Campaña |
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It is after numerous battles that an experienced Shieldman is awarded the title of Guard and is charged with protecting ever more important assets of Triththa. Their increasing skill makes that removing a Guard from his emplacement is no easy task.
Notas Especiales: La firmeza de esta unidad reduce el daño de algunos ataques, pero sólo mientras se defiende. Some of this unit's attacks are not available except on defense. Esta unidad es capaz de enlentecer a sus enemigos, reduciendo a la mitad su velocidad de movimiento y daño de ataque hasta que acabe el turno.
Procede de: | Dwarvish Shieldman |
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Se convierte en: | Dwarvish Defender |
Coste: | 31 |
PV: | 56 |
Movimiento: | 4 |
PX: | 85 |
Level: | 2 |
Alineamiento: | neutral |
ID | TR Dwarvish Guard |
Habilidades: | firme |
shield de impacto | 20 - 1 cuerpo a cuerpo | defend only ralentiza | |
lanza de penetración | 7 - 3 cuerpo a cuerpo | ||
jabalina de penetración | 7 - 1 a distancia |
Resistencias: | |
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de corte | 100% |
de penetración | 100% |
de impacto | 100% |
de fuego | 100% |
de frío | 100% |
arcano | 100% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
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Abismo | - | 100% |
Aguas profundas | - | 100% |
Aguas someras | - | 100% |
Aldea | - | 100% |
Arena | - | 40% |
Bosque | - | 40% |
Campo de setas | - | 100% |
Colinas | - | 50% |
Cueva | - | 100% |
Montañas | - | 60% |
Nieve | - | 100% |
Pantano | - | 100% |
Pared de cueva | - | 100% |
Pradera | - | 40% |